Anche per i primi tre capitoli di Quake sono state realizzate delle source ports, in seguito al rilascio del codice sorgente avvenuto per i giochi della saga. Ve ne riportiamo brevemente alcune, grazie anche al contributo delle segnalazioni del nostro Glassyman:
QUAKE I
WinQuake: port ufficiale della id software, funziona anche sotto Windows 7 a 64 bit. DarkPlaces: port molto moderna, supporta le OpenGL e molto altro ancora.
QUAKE II
KmQuake: plausibilmente la migliore per il gioco, una spanna sopra le altre.
QUAKE III
ioquake3: rivolta a tutti i sistemi operativi moderni, funziona sotto Windows 10 e le più recenti versioni delle distribuzioni di Linux e di Mac OS X; permette di giocare non solo Quake III: Arena e Quake III: Team Arena, ma anche altri prodotti standalone basati sul loro stesso motore grafico id Tech 3.
Ultimo aggiornamento: 18 ottobre 2019 (aggiunta ioquake3)
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